こっちに書きますw ゲームの話じゃないしね。
気づいたら今日発売だったのでpremini買いました。
ふじみののショップに電話したら入荷してるらしいので行ってみた。
感想は
ちっこ杉(´д`*)
予想外にちっこすぎてさっきコングで篠沢に見せてた時
素で落としそうになりました・・・(;´Д`)
もうほんと必要最小限の機能なんでこういう携帯出るの待ってますた。
噂では初期ロットに不具合があるということで初回入荷が少ないらしいが、
別に爆発とかしなきゃ気にならねえからいいや(笑)
ちなみにネットで拾ったやつだけど実物はこんな感じです。

あとタイアップでダフトパンクがついてるみたいね。通りで見たことあるような広告だとオモタ。
これからOneMoreTimeの着メロ探してきます(笑)
そういや今日誕生日です、なんかください(笑)。
それはおいといてblog戦記。もとい奮闘記。
ほとんどレイアウト等は完成なんだけど、
アイコンとか使いたいだのなんだので悩んでおります。
あと問題なのがAdd Your Linksの部分。
MTはここだけなんでDB管理されないで手動なんかね(笑)
面倒ったらありゃしない。
BlogPeople使えば楽だそうだが、ウチとかここの荒氏blogとか
プライベートなサイトはping送って公に出すってのも気が引けるなあ。
まあそんなにLink貼るってこともないし今のところいいか・・・。
って悩んでたらphpで部分Templateにする方法があったので
そいつで各部分を切り分けて管理することに。
すげー、これ(・∀・)イイ!! 目から鱗です。
で、フリーのアイコンとか探してたら
ドットアイコンのリンクサイトにたどり着いた。
http://kazuman.web.infoseek.co.jp/domei.html
で、各サイトに観にいってみると・・・
いや〜すげえわ。一昔前の割れずサイトかと思いましたよ(笑)
アイコンプレビューすんのに必ず規約読まされて
しかも隠れた入り口から入らされてさ。
規約とかそういうのは作った側の心理としてはわかるんだけど
問題はそのアイコン。
中にはきちんと起こしてるのもあるけど
これエ〇ュのSSから切っただけじゃね?ってのが大半・・・。
で、ふと思い出したのが一ヶ月前のGameonline管理人タイーホ。
世知辛い世の中。海外の無法ップリに皆頼ってますわ。
個人的な考えだと、ゲームの画面公開とかって
そんなに規制されてもねえ〜という感じ。
デザインの一部としての二次利用とか境界線が難しいし、
古いゲームとかはオマージュもある。
ただ、海外みたいにマンガやゲーム、アニメの画像を
壁紙やアイコンに加工して配布ってのはやり杉だと思うけどね。
Nyのタイーホ劇然り、活気のないゲーム業界を
さらに冷え込ませる事件だったな、と思いますよ。
「GameOnlineの管理人タイーホするぐらいならドットアイコンのサイトに警告しろ」(笑)
blogテンプレとcssのいじり方がようやくわかってきますた。
しかしまあ色々なblogサイト観ましたが、
海外のはどれもいいセンスしてます。てか英語だから収まりが綺麗なんだよね。
関係ないが激震?近鉄とオリックス合併について。
ゲーム会社とか銀行とか球団も流れは同じだよね。規模と金のあるところが勝つ。
サッカーもそうなんじゃない? toとこやさん。
で、朝日新聞が社説でいいこと書いてた。
巨人を分割して両リーグでやらせたら丁度6球団じゃね?
いいな、これ書いた奴(笑)禿同。金もレギュラーも余ってるんだからさ。
あと昨晩は色々また巡回しました。
鉄拳5は公式が更新。でもサイト構造だけですね。
クリスティ壁紙ティクビ浮いてます(笑)
あとDevilMayCry3のPlay動画とか拾って観た。
http://videogamerx.apmsetup.net/public/news/0529/devilmaycry3_play.exe
カメラワークは悪くなさそう。でもややモッサリ気味。
剣での戦いが多いのとダンテよく喋るのは(・∀・)イイ!!
キャンセルショットガンとかも。溜めはものすごい衝撃波でてますな。
そして最後のシーン・・・( ゚Д゚)ポカーン。
まあいいんじゃないすか?期待度10%→30%
荒氏のサイトで日記を書いていますが、ゲー道のコンテンツを整理したいのと、
今後の管理を楽にしたいなあ、ということでblogを入れることに。
あ、日記はこっちでまだ書きますよ。
垢は既に取ってあったので、それを有効利用しようということで
仕事用にドメインを取得。余った金で広告もしばらく消すことに。
使った金は5000円ぐらいですね。昔に比べたら安いもんだ。
で、blogは今ひんじょーに微妙な時期。3.0DEが出たものの、
日本語版はβで尚且つ「一般公開されていないサイトのみ使用可」と。
これには悩んだが、まずは3.0DE英語版で手順だけやっておくことにした。
途中DBへの垢が通らなくて詰まったが、なんとかうまく構築できた。
が、やはり英語版。FirstBlogの再構築ボタン押してもなぜか動かず、
泣く泣く2.661に(笑)
さっきmt.cfgの設定はやっておいたので10分もかからず構築完了。
ワーイ(・∀・)。
まだなーんも今のゲー道から移行していないので
適当に暇観てテンプレとかcssいじりながら移植していこうかと思いまつ。
ということでtsugu先生なんかblog関連のテンプレ&css編集で
いい参考サイトとかあったらコメントplz(笑)
今日の日記前半は「そ」さんしかわからんネタだと思うので申し訳ない。
なんかArreatSummitに新Runewordがレルムで追加発動ってんで見てみた。
びんみょ〜(笑)特に「Wind」。
Sur使ってこの性能かよ、と。もうねアフォかと。
今日びLv9TornadoなんかでHELLの敵とやりあえるかっつーの。
EDMAXでもつかえねーよ。
R見てもみんな口々に「つかえねー」「いらねー」だとさ。
いいかげんDiablo3開発しようよ、ブリザード社(笑)絶対売れるから。
残り三つもねえ、Splendorぐらいか?まあまあかなってのは。
ついでにちょっと久々にトレハンしてみたらマロー靴出た。ヤター(・∀・)。
あとTrigrav(辞めてませんよ)。Exp35万超えた。ランキングも30位まで後少し。
でもマジでなんもでねえ。いいかげん装備変えたい。36F( ゚д゚)アキタヨ・・・。
最近毎日「蒼天航路」読みなおしてます。
無双で興味が湧き、「三国志ってそういや詳しいことよくシラネ」
ってのがきっかけなんですが、
吉川三国志(小説)は演義ベースだし、かといって横山三国志は集めるの嫌だし。
んでもって買ったのが「蒼天航路」。今はバキよりハマってます。
今のところ31巻まで出てますが、原作の李学仁が連載中に死んで、
官戸の戦いあたりから王欣太だけでやってるため、今読み直すと
最初の頃の注釈付きまくり(孔子や老子などの引用が多い)
&ブットんだ表現(すぐピカソのゲルニカみたいな絵になる(笑))から
大分後半は漢のドラマみたいな感じになってきてます。
まあ漫画なので正史ベースとはいえ、結構無茶苦茶は多いです。
(特に赤壁の戦いあたりはものすごい・・・)
でもこれは感情表現とその比喩という捉え方をすればアリアリだと思うので、
「王欣太版三国志演義」だと思う。とにかくアツイです。
むしろ光栄の三国無双のほうが無茶苦茶やっとるな〜って改めて認識させられる(笑)
蒼天航路で好きなキャラは
馬超、超雲、荀��、呂蒙、甘寧、凌統、何晏、張遼とかデスな。
特に馬超は馬玩とのアツイ男の友情が無茶苦茶カッコ(・∀・)イイ!!
もうね、光栄読んでんだろ?「蒼天」。これ講談社と協力してソフト出せと。
シュミレーションでもいいよ。できれば無双の新シリーズ(笑)
で、猛将伝式で名場面をアクションゲームでPLAYして
イベントシーンでコミックの絵とか出せば売れるよ、コレ(笑)
鉄拳5。小出しですが情報出てきましたね。
その辺は
http://yellow.vis.ne.jp/tekken5/index.html
とか見てください。
で、2chとか見ると結構議論になってるのが、
・一部下段に上段スカし性能がついたらしいということ。
・下段をJ攻撃とかでスカせる
ってことについて。バーチャやってるヤツだと「普通じゃね?」
とか思うでしょうが、鉄拳じゃあ大問題。
鉄拳の代名詞ともいえる風神拳とかがある意味衝撃的弱体化ともいえるから。
「風神出す意味なくね?」とか三島使いは言いそうだ。
でも個人的にはこれで妥当じゃないかなーって思える。
つうか「五分の状況では上段が撃ち勝つ」っていう
今までがおかしかったんじゃないかと(笑)
例えばポールのワンツーは発生8Fでガード五分、ノーマル+6Fっつー
初心者殺しな技だった。
マジでワンツーだけでKOしたことは何度もあります。されたことも(笑)
こういうのを打開しようという試みが今回の意図なんじゃないかと予想できる。
かといえ下P(しゃがみ途中LPの話で。しゃがみのLPはまたフレームが違う)も
今見るとすごいフレームです。ガード-2、ノーマルカウンター共に+8(笑)
上段スカしつけるならこのフレームは調整しないとヤバイね。
で、風神はどーかっていうと元々ステップからのカウンター狙いの技でいいと思う。
元々潜り性能あるし、カウンターでコンボも入るんだから。今の斜上みたいな感じ?
下段をJ攻撃でかわせる(下段喰らい判定をなくす?)ってのも
別段驚くことはないと思う。バーチャじゃ8Kとか9Kとかみんな普通に使うし。
ただこれもガード後のフレーム見直さないと
ハンティングホーク((;゚Д゚)ガクガクブルブルってことになるので(笑)
あとは無限フィールド戻したことでBDの議論も出てますが、
これは相手との距離によってBDの移動距離を反比例させりゃいいんじゃないかなーと。
山ステ(BDをしゃがみでキャンセルして高速BD)もできていいと思うけど、
開幕ローうって山ステ逃げ切りとか
ああいうのはもうおなかいっぱいです(笑)
で、個人的に最大の問題は横移動ですかね。4は横歩きゲーだったが、
タッグはちと動けなさ過ぎる。となるとどう調整されるかが見ものだと思う(・∀・)。
こないだのLinkin聞いたせいでCDラックを色々と探してたら
"Alice In Chains"(以下AIC)があった。ナツカチー。
(有名な発禁ジャケ。表は三本足の犬、裏は三本足の奇形人のコラで、中身も悪魔とか奇形のイラストばっかり)
高校〜予備校時代は、昼食代浮かせて池袋WAVEの輸入盤コーナーに通い死ぬほどヘビメタとかグランジのCDを買いあさってた。もうジャケ違いとか、Live音源1曲違いとかだけで買うぐらいのアフォですた。
そんなCDの山もほとんどは売り払ってしまったが、未だにAICのCDだけは全部残してます。
90〜93年頃だったはずだから丁度10年前ぐらいはNirvanaの鮮烈デビューでいわゆる"グランジ/オルタナティブブーム"が起こり、ファンはチェックのネルシャツとかワークブーツをはいてヘッドバンギングしてました(笑)
AICはそんな中でヘビメタとグランジの中間ぽいイメージで出てきたバンド。
細かい歴史は面倒なのでググってください(笑)
でまあカートコバーンがオーバドーズで死んで伝説になってしまって以来、
グランジ/オルタナもだんだん他のジャンルと融合する形で消えていき、
オレもそっから好みがブリットポップ(オアシスとかブラーとか)に移行していきました。
でも未だにこいつらを売らないのは、ものすげー革命的な音出してて、今聞いても鳥肌モンだから。イキすぎてます。こんなバンド10年経った今でも未だに見てません(笑)
特にレイン(Vo)の呪術的な声はかなり独特で、ハマると麻薬的に抜けれない系ですな。
バンドは90年代後半は空中分解状態でほぼ活動停止。
さらに皮肉にも2002年にそのレインがオーバードーズにより死亡。自宅にて腐乱死体になって発見され、幕を閉じてしまう。
とりあえず「暇(´・ω・`) 」って人、または「病んだ音が聞きたい(`・ω・´)」って人は
一晩暗い部屋で聴ききこんでみてください。多分悪夢が見れます(笑)
CD買いました。MP3で大分前から聞いてたんだけど、
なんかDVD付だからそっちも観たくて買った。
しかもすげーヘビーなヤツ(笑)大学1年以来だろうか・・こんなん買うのは。

http://www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=1940721
繋ぎ合わせっぽい映像だけどなかなか良かった。
なんかたまにはこういうのを無性に聞きたくなる。
まあ"Numb"とか"In The End"はだいぶメロディアスな曲だし。
でもやっぱ最後の"One Step Closer"ですな。
思わず「Shoooout Upppp!!」って感じで(笑)
メタリカもすげー前座連れてったもんだ。
そういやトリグラフ。50位ぐらいまで来ました。
Exp200000突破。けれどもBlackmoonはおろか
まともなレアすらここ数日見てません。・゚・(ノ∀`)・゚・。
てことでソウルフレイム完成させて、
最後のイベントである「仕合」やってみました。
各階のBOSS強化版と14連戦もするんでちょっと緊張。
さすがにタイラントには参りそうになったがなんとか勝利。
DEF40前後はないと危険だ・・・。
てことで赤髪GET。あと最後のStatusUPを果たして大分強くなりました。
目標は猿コンプとRanking20位ぐらいはいきたい〜。
なんだかんだでトリグラフ戦記になりつつある日記ですが、
秋〜冬までろくなゲームが出ないので仕方ないと。
思い出のCD紹介はどうしたとか(笑)
CloudwalkerとHands of Gloryを手に入れました。
Hands of Gloryは評判とは裏腹に微妙・・・。最大でSTR+16はすごいが
SADが最大遅延23Secは痛すぎます。そのうち捨てることになるだろうな。
このゲーム最大の敵は「睡魔」。
とにかく音が無い(これはこれでいいのだが)ので
敵が強い場所でも慣れてくると眠くなります(笑)。
一昨日ランキング2位の外人が睡魔におそわれて逝ってました。
相当強いのに12Fで死んでたので謎だったが、i6のBBS見たらやっぱり睡魔だそうで(笑)
マジ萎えるだろうな〜。朝起きたら絶望のどん底だわな。
画面に赤文字で「Rest In Pease」って出てんだもの。
パペットは慣れてくるとあまり持たなくなりますが、空きがあるときは拾えと。
そういやこれも年末だと思うが、DevilMayCry3の映像公開ですね。
http://www.capcom.co.jp/devil3/
開発段階なのかポリゴンあれー(笑)
とにかく2で最悪だったゲームバランスとカメラワークさえ直って
名作だった1の面白さに帰ってくれればいいんだが・・・
あと去年日本発売予定だったのにカプコンの赤字のせいで
欧米のみになった「RedDeadRevolver」が何時の間にか発売されとった。
http://www.rockstargames.com/reddeadrevolver/
主人公がモロにイーストウッド顔でウケる(笑)
(こっちはモノホンのイーストウッド)
↓

3D版ガンスモークって感じなのかな?CGは結構荒いが、音楽と雰囲気が最高にいいです。
公式のFlashだけで気分は荒野の用心棒。
すげーやってみたいが日本発売予定は無いみたい。残念。
でもこういうのは英語でないとカッコ悪いので日本で出すなら字幕にして( ゚д゚)ホスィ…
仕事忙しいけど休んでは30分づつ遊んでます。
すっかりハマった(笑)
閉じりゃ辞めれる、開けばはじめられるのがこのゲームのいいところ。
あとはドルアーガ+Diabloみたいなもんだしね。
そういやランクインしますた。Expなんで三日もあれば誰でも入れるかと。
上位陣は桁が三つ違うから(笑)一年と一週間の違いです。
しかしこのキャラDef馬鹿だけに、死にづらいが殲滅速度に不満アリ。
装備は結構いいもの拾ったがレアは一個。DEXの低さがとにかく痛い。
一撃で倒せることもあれば散々殴っても倒せない時もある。
靴は最終っぽいので、指輪と篭手だな。あとは適当に考えていこう(・∀・)
ダガーは強いけど大分なれてないときついので
Def&Vit重視のSwordmasterでカタークいきました。
鬼門は36FのタイラントとBlackKnight。あとは39FのBOSS。あいつはやヴぁい。
あ、34Fのリザードマンも最初戦った時「( ゚Д゚)ヒョエー」って感じだったけど
あそこはもう二度と行くつもりはないのでOK。
一応謎解きも38Fの仕合関連以外は全部こなしたので
あとは仕合に備えてレア探しですな。つーかなんもでねー(笑)
こればっかりは地道にやるしかねえか。バナナ探しに地下行くか、
36F〜39FでExp稼ぎ&レア探しかどっちか迷うな〜(・∀・)
まーたPuppetない時にあぼん。29F。
あのボスじゃ死ぬ要素ないのに操作ミスで玉に重なったまま逃げちまった。
ほぼ即死です(笑)
せっかくDaggerOfSpeedとか出たのに萎えるな〜。
また拾えるだろうか。今度はSwordMasterでもやろうかな。防御重視で。
でもあの遠隔攻撃と足の速さは捨てがたい・・・。
稼ぎはわかったので次の目標はMonkey装備どれか拾いたいとこですな。
38F到達したが、あまりに装備がキツイので
B1でレア探ししてたらトラップで一発昇天。
マジで萎えます・・・OTZ
バナナ欲張って持ち帰る途中だっただけに悔やまれる。
Puppet一個は持てとあれほど誓ったのに(笑)
とりあえずまたDaggerMasterで再開。こいつの足の速さは捨てがたい。
今度は序盤でB1でレア稼いで後半を楽にしようと画策。
あと掲示板見てたらわかったこと。
20回死ぬと永久死らしいので気をつけようっと・・・((;゚Д゚)
仕事しながらTriglavをチマチマ。
27階突入したら落とし穴に落ちて、バナナハケーンとか思ってたら
Puppet捨てて欲張ったために23階のJailであぼn。
逝きました・・・。・゚・(ノд`)・゚・。 DiaのHC並に萎えた。
また一階からやり直しかよ・・・。
んでAxeは飽きたのでSwordmasterではじめたら
フトゥーに11階ぐらいでまた欲張ってPuppet捨ててあぼん。
くー萎える・・・(;゚д゚)
明日また暇みてやり直すか。。。
そういや鉄拳5がカードになるって噂出てますね。
http://www.tekkenzaibatsu.com/news/index.php?mode=article&newsid=329
動画内でのクリスティが帽子被ってるとか被ってないとかで
その辺がソースらしい。
でもこのキャラ数でカードやったらナムコやり杉じゃね?
せめて一枚で5キャラぐらい登録できるようにせんと・・・
E3の波も終わり何か期待感だけで
結局面白いゲームは何一つないこの頃。
ラストサムライのDVDが出たので買った。
まあ出だしが意外なところもあって悪くはなかったかな。
でもちょっとブレイブハートっぺえ展開なのと
トムの殺陣がなんかキル・ビルぽくてウケた。
なんでいっつも二刀流になるかな(笑)
とにかく渡辺 謙だけが光ってましたね。
でも独眼流正宗時代に比べたらさすがに老いたかな。
あとは小雪は飯食っても何やってもしぐさがエロ杉(笑)
あとブラウザとマウスだけで遊べるフリーのPRGハケーン。
http://www.smokymonkeys.com/triglav/
なんかDiabloっぽいし、HTMLとJavaだけで作られてるのがスげー。
音が無いのが残念だけど、BGMありも他のサイトにある。
現在20階ぐらい。敵つえー。死にまくり。
一夜明けてTrailerでましたね。
http://www.gamespot.com/ps2/action/tekken5/news_6097587.html
飛鳥は関西弁でまるっきり葵だな。。。
あとはフェイは烈海王で、レイブンがブレイドのウェズリースナイプスか(笑)
技は忍者だけあって国光系みたい。
問題のシステムはタッグはなくてアンジュなし(?)、
壁はあるところはあるが、無限ステージもあり。
3と4の間ぐらいの感じなんだろうか。
床とかがぶっ壊れるのはバーチャの影響だろうな。
あとはクマもいたな、クマ使いが喜びそうだ(笑)
秋〜冬稼動開始で来年PS2まで決定。
あと延期になったけどE3でお試しがでてるFF12の戦闘動画。(要QT)
http://www.squarenet.info/main.php?site=sn-news&id=1054
シームレスなので移動画面で戦ってますな。なんかアクション性強し。
モルボルがやられてた(笑)
画像もドッサリ出てきてるが、あくまで来年春なのでかなり先の話。
さらにさらにスパイク公式始動。動画もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.amusementvision.com/products/spikeout-bs/
衣装みんなちげーのか。リンダいないの?(´・ω・`)
んでもってデビルメイクライ3も公開。

設定は1の前なのでヤングダンテですな。あのクソカメラワークをなんとかしてくれってのと
2枚組とかアホなことやらなけりゃまあいいかな程度。
http://www.tekken-official.jp/tekken5/
んー出てきましたね。まあいっぱいキャラが。
問題はシステムなんだがタッグかどうかもまだ不明。
壁アリだったらクソ確定。壁なしでも微妙という非常にテッケソは追い込まれてます(笑)
完全に葵のパクリじゃね? これ(笑)
昼間仕事しつつE3のLive中継とかみてみた。X箱カンファレンスから。
てか2chみたほうがはえーw
ちょっとびっくりなのがスクエニがEQ2日本語版を移植。
FF11がパクリといわれていただけにオイオイという感じではある(笑)
あとは特に目立った情報なし。
HELO2以外ラインナップが終わってます(笑)
鉄拳5もちょっと絵が出てきた。
![new_characters[1].jpg](http://tsugu.s41.xrea.com/blog/archives/new_characters[1].jpg)
女はどうも名前からして仁の妹か? まあ死んだ準のコンパチ確定なわけだ(笑)
あとソリがすごいやつとロドマンみたいな黒人。デドアラみたいになってきたな。。。
今夜はPS2系の発表もあるのでアケ板が激重です。(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!明日
雨がうっとおしい時期になってきました。
部屋干が多くなるので湿気臭いというか、湿気取りまた買わなきゃ。
仕事はぼちぼち動き始めて昼間はそれなりに仕事してるんだけど、
どうもモチベあがらん。
ゲームもアツイものがない。
コング行っても三国戦紀は超雲しかやる気でねーし、
バーチャも誰もいないのでほとんど一人用・・・
エミュでグーニーズクリアできるようになったぐらいか(笑)
あとドラえもんのSTAGE2のシューティングは鬼杉。
あんなもん避けれるか!
そういや昼間、ケンタロウから突然電話。
どうやらミツオさんとリネ2はじめたらしい(笑)
話を聞く限り3Dのアイテムゲー。元が韓国だけあって
中華ワンサカでウザいらしい(笑)
でも正直スペック高いし、目的が今までの大規模MMOと大差ないだけに
廃人ゲーであることは変わらないわけで・・・
ネトゲーRPGはどうもどれもこれもって感じでディア2以降全くやる気が起きない。
まだエウーゴVSティターンズのネット対戦のほうが面白そうだ。
これからはスパイクとかちょっと小一時間みんなでワイワイプレイできる
ネトゲーが主流になっていく気がする。
そういう意味じゃモンスターハンターなんか結構いい路線だが、
あれは操作性とか大分イラつくし、そもそもネトゲーの課金制ウザイ。
ソフト代と登録費だけに汁!(#゚Д゚)
Piro先生から鉄拳財閥に鉄拳5の情報があるらしいということで観にいってみた。
・
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・
・
スロットじゃねーか!英語ちゃんと嫁!(#゚Д゚)
で確定情報↓
www.yamasa.co.jp/
ナムコ(´Д⊂ モウダメポ
連休というものを久々に味わった・・のか?俺。
フリーランスになっても(なる前も連休とか仕事してたし)
あまり世間が休みだからどうということはなかったけど、
今回は4月にでけー仕事終わって、そのままマターリ充電しながら
連休直前に熱出して、しばらく体調も悪いままGW突入。
結局いつもと変わらん生活のまま一週間終わった(笑。
で、今日から仕事再開(予定では今日から素材来るので)なんで、
またPCの前に座る日々なので日記再開します (`・ω・´)シャキーン。
といっても書くことないので自分の聞いたCDの歴史でもボツボツやろうかと。
夏にはFF12日記になると思うし(笑)
とおもったらコレだよ!(・д・)
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0405/06/news07.html
ロッキー4サウンドトラック
ttp://www.hmv.co.jp/search/keyword.asp?keyword=%83%8D%83b%83L%81%5B4&genre=500
なぜロッキー?と思うでしょうが、
実は中学生の頃、初めて買った洋楽のCDがコレだったりする。(テープだともっと古い)
というかCDというものが初めて世の中に出てきて、
うちの親父がBOSEのCDセットなるものを買ってきた。
んで俺もききてーとか言って親父とレコード屋に行ったときになぜかこれを買ったわけだ。
なぜ買ったかはイマイチ思い出せないが、
今思い直すとすげーセンスしとんな、俺(笑)
でも内容は当時はわかってなかったが、
ヴィンス・ディコーラやサバイバー、ケニーロギンス、ジェームス・ブラウンと
すげーラインナップ陣なわけで。いまやサントラの名盤といわれている(らしい)。
捨て曲がほとんどないというのもスゴイ。
個人的には1、2、4、6、8、10あたりが好きだったかな。
映画のほうはというと初代からのロッキーのハングリーなお話から
すっかりハリウッド熱血スポコンドラマに転換してしまった時期で、
お世辞にもよい映画とはいえない(笑)
でもアポロ死ぬところとかドラコの1tパンチとか観直してみたい気も・・
まあ80年代は濃ゆいけど面白い時代だったなーって思い出しますな。
最近海外からの迷惑メールが激しい。
当然未開封で捨ててるのだが、それでも毎日届くので ヽ(`д´;)/うっとおしいです。
スパイウェア喰らったかなと思って調べても特にない。
どうもアドからしてDTIの不特定多数に送っているようだ。
DTIにはブロックサービスがあるが、
ヘッダとか題名、内容でフィルタリングしてもいたちごっこであまり効果がない感じ。
正直┐(´д`)┌ お手上げです・・・
GW明けまで暇なのでDVD二本借りて観た。(以下ネタバレ含感想)
一本目「BASIC(邦題;閉ざされた森)」。
トラボルタとサミュエル・L・ジャクソンの
パルプフィクションコンビキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とやや期待して借りてみた。
監督はダイハードのジョン・マクティアナン。
なかなか面白かった部類。基地が舞台ってだけでアクションはあまりなく、
豪華キャストの二時間サスペンスってとこですか。
別にトラボルタとジャクソンじゃなくてもいい気もするが・・・
脚本がちょっとデキ杉なドンデン展開だけど、デヴィッド・フィンチャーの「ゲーム」
を観た時みたいに最後に(・∀・)ニヤリ って感じでした。
二本目「リーグオブレジェンド〜時空を越えた戦い」。
邦題のロゴがインディジョーンズソックリなのは
ショーンコネリー出演のアクションだからって配給映画会社が効果を狙って考えたのか?
あまりにもB級くささ漂う作品。
しかも原題はLEAGUEーThe Extra Ordinary Gentlemenだから超紳士同盟?
どこがレジェンドなのか(笑)
出だしから意味不明の事件が起こり、意味不明に超人が集まって、みたいな展開。
しかも1800年代なのに近代兵器でまくり(笑)
いくらエンターテイメントでも歴史を無視しすぎだって。
ジキルとハイドとか超人ハルクだろそれは。。。みたいな、ツッコみどころ満載。
で、結末も意味不明気味に終わる。なんつーか映画館で観た人は哀れだなあ(笑)
ショーンコネリーも何が興味あってこんな作品に出たのか・・・
そういやこの映画、公開時結構日本の興行ランキングで上位だったような。
いったい何が面白くてこれを映画館で観たいと思ったのかねえ。。。
長い息抜きも終わりそう。電話がちょくちょくかかってきました。
でもまだ本格的始動はGW明けの(゚∀゚)ヨカーン。
それまでは遊んでよっとw
とはいえなんか最近バーチャよくやってます。
主にPS2で高段位のCPUに色々連携出すと的確に反応してくるので
それで「あーこう対応すんのね」みたいな覚え方(笑)
とはいえ反応が鬼過ぎて逆切れが全く出来ないので
すげーガン待ちな癖がついてしまった・・・
あと、ラウ使ってて影対策ってどうしよっかなとか遊んでたら
影が面白くなってしまった(笑)
コンボが多すぎて覚えきれないのですげー量産型影みたいな感じだけど
とにかくウザイ闘いができて楽しい。
でも間合いの取り方とかステップとかもっとできたらアチイんだけど
レバー操作が下手糞な自分には所詮遊びですな(笑)
あと膝がヘタなので軽量級コンボとかよくミスるし・・・
それとラウの66Kが起き攻めに鬼ウザなことがVF4BBSに出てた。
ジャキのと同じ感覚でいけるらしいが
発生17でガード+2(!)、半回転でカウンターで空コン、さらに派生も出せる。
なんだこれ(笑)斜上(゚��゚)イラネ。
(昨日の日記です)
戦国も一日5分ペースだし、鬼武者3は相変わらず一閃できねえし、
ってことで家で最近バーチャひっぱり出して遊んでます。
もはや三十路超えるとコンボ覚えるのもダルいのでラウ練習。
現在名将なんだけどCPUアホみたいに反応はえーw
下P打ってもファジらないと速攻投げられるし、
反撃にヌルイ打撃うつとすぐ成功避けからなんか入れてくるし、
打撃確なんかまず100%コンボ入れてくるし、上Kしか打つものがありませんよw
あ、あと誰かラウカード(戦績不問)で初段〜5段ぐらいでいいので
(゚��゚)イラネって人、俺に下さいw
で、暇なので夜コングいくと戦記復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でもなぜか残数設定が気を遣ったのか1増えてて緊張感が無い・・・OTZ
まあこれでマグマ行く手間がないのはいいんだけどね。
あと紅の海2ちょっとやってみたいけどたけーよ6800円。
クリムゾンティアーズ(4/22)もちょっと目新しそうなのでやってみたいかも。
でもこっちは7800円か〜これも様子見だなー。
早くFF12でねーかなw
日曜の日記(笑)
そさんとかと恒例ロードオブザリング鑑賞。王の帰還ですね。
なかなか悪くなかったんじゃないでしょか。灰色港までやったし。
戴冠式で終わったらどないしよかとオモタ。
全編ではさすがにインパクト慣れしてたので
旅の仲間>王の帰還>二つの塔って感じッス。まあ三つ揃って完成だからね。
同じ三部作のマトリックスとは天地の差だと思います。
DVDBOXとか出たらちょっと買いたいかな〜。
仕事が一段落してすっかりPCの前に座りたくない病です(笑)
ということで久々の日記。
土日は古い友人と飲みに行ったりしてマターリとすごした。
あとマックのバックアップを取ろうと思ったら
今のCD-Rが焼きソフトに非対応で認識しない・・・これは困った。
ということでマルチドライブ購入を考える。
しかもToast(Macの有名な焼きソフト)対応且つWinでも使えないと意味ない。
結果Plexterのに決定。値段も最近はすっかり値下がりして20K程度で買えます。
一、二年前は70Kとかしてたのが嘘のようだ。
在庫がBigP館になかったので通販で買う。届いたらいろいろやってみようかね。
あと帰りにマトリックスレボリューションズのDVDも買って観た。
前作が相当尻切れだったのでまあ一応結末を観ようかってことで...。
まあヒドイ出来ですな(´・ω・`) 。
回を重ねるごとに悪くなる映画ってのもそうそうないよ。
特殊効果はすごいんだろうけど三部も続けてワイヤーアクション観ると
いいかげん飽きます。
一作目はある意味話の展開もドキドキするし、
なかなか面白い発想だったし、「娯楽」として悪くなかったのにねえ。
この続編2つをなぜ作ったのかサパーリ理解できませんな。
特にこのレボリューションズはオチも最低だと思います。
観終わって「なんじゃそりゃ・・」って感じ。
やれマトリックスだ、レボリューションズだなんだって大騒ぎした日本人。
もうちょい色々映画観たほうが(゚з゚)イインデネーノ?
難しいでプレイ中。
大体やることは覚えてる&ボスのパターンは同じなので
サクサク進んでたがあるところで急に行き詰まる。
修練:一閃中級からクリアできねえ。・゚・(ノд`)・゚・。
難しいになって一閃受付のフレームが激減したので
まるっきりとれねえ・・
普段は弾き一閃で進んでたツケがここにきてMAXに。
しかも修練一閃だけはやらないと黒羽織が取れないので致命的。
攻略サイトの動画みて研究したが、どう見ても同じタイミングなのに
オレはとれてねえ(笑)
どうも1フレ程度しかねーんじゃないのか?コレ。
敵の攻撃が当たる寸前の1フレ。当然敵との距離によって変わります・・・
しかも食らうダメージが倍以上なので5回ミスったら死んだも同然。
誰かウチ来て挑戦しませんか?(笑)土曜はいないので日曜空けとく(・∀・)ニヤニヤ
えーとクリア(笑)
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
とか、そこ言わない。だって簡単だったんだもの(笑)
2ch情報庫とか一切見ないでいけた。
後半雑魚は黒羽織あれば全部瞬殺だしな...
ガートルードがちと強かったけどそれはこのゲームに敵のLife表示ないので
ダメージ与えてるかわからんかったからそう思っただけでした(笑)
修練やりながらだったんでちっと時間かかったけど
ジャック別コス以外ほとんど出た。いきなし真エンドだし・・・。
木霊がちょっと足りなかったぐらい?
あとは鬼射的と平八と難しいクリアかな。やる気あったら早解もやるかも。
それは別として「Sacred」っていうネトゲ(Diabloにクリソツ)を
やってみたいなーとか本気で思い始めた。
デモでやったらモッサリしとったけどまあ暇つぶしにはなりそうだし。
でも日本語版でてないので輸入を待つしかないんだが、
秋葉原のOvertopでも入荷してないらしく、まだ先になりそうな予感。
つーかDiaやればいいんだけど(笑)
あとファミ通DVDのFF12動画を今更ながら観た。
www.ffxiionline.com/main.php?ffxii=videos.html
さすが松野だけあってセンスよさげでなかなかいい感じ。
うんこラブストーリーじゃなくて古き良きFFの流れがありそうな予感。
ヴィエラ族、バンガ族などが動いてるのもFFT好きにはアチイ。
ちょっとスターウォーズ臭い感じもするけど・・・(・ε・)キニシナイ!!
戦国無双は作業しか残ってないので、鬼武者3はじめました。
しかしまあOP動画からワイヤーアクション使ったキャプチャーとか派手だなあ。。。
システムは前と大差ないんだが、どうもジャンレノとフランス・パリってのが
強引な設定すぎて馴染めない・・・
烏天狗の力でなぜか日本語をしゃべるレノとか(´・ω・`) 。
幻魔相手に銃撃つとバイオハザード、
鞭を使って城壁を渡るとデビルメイクライ、
そんな感じw
ただ一閃がやっぱり決まると気持ち(・∀・)イイ!! あと今回の新システム十連。
これの修練上級クリアに一時間ぐらいかかった・・・忍者マジウゼー。
とりあえず一週目はサクっと終わりそうな(゚∀゚)ヨカーン
前日すっかり遊びすぎて疲れてしまったので爆睡。
でも布団ひけずこたつでだけどな。。。
夜さすがに空腹で目がさめて飯食いに行く。
最近のオススメはジョナサンの隣にある「千葉屋」。
ここのラーメンセットに去年ハマって以来、週に一回は行ってます。
今日は初めて味噌と餃子も頼んでみたがなかなか満足。
帰り、9時ちょい前にコングに誰かいないか寄ってみたが
ものすごい閑古鳥が鳴いていた。
オレを含め、ドラムマニアやってる人とギルティやってる人合わせて
総動員数3名(笑)日曜なのにこの有様。
やっぱりコング(´Д⊂ モウダメポ
久々にオクオクとかそむさんらと遊ぶ。
今回の秘密兵器はTVモニタコンバータ。液晶が割れたノートの画面をTVに出してます。
ttp://buffalo.melcoinc.co.jp/products/catalog/item/s/sc-1/
つまりエミュがTVで出来るように(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)
もちろんマルチのコントローラーあれば4人DDもできます(今は最大3人)。
ただちょっとコードだらけになるので、もうちょい整理したいですな。
飯食いながらK-1観戦。まあかませ犬大集合な大会だった。
特にサップの試合とか相手もサップもあんなんでファイトマネーもらってるのかと思うと
胸糞悪かったです。
途中NS君が来て「王の帰還」とか「鬼武者3」とか持ってきてくれた。
王の帰還は本当は観にいく予定だったが、
皆の都合が合わず中止だったのでゲームでやってみる。
基本はアクションで演出と臨場感はなかなか。
アメゲーらしく細部に凝ってます。ただ爽快感みたいなものは皆無(笑
とにかく敵も自分もあたり判定がよくわかりません。・゚・(ノд`)・゚・。
さらにNPCも走り回ってるので、ゲーム中に自分を見失います(笑。
さらに話を聞くとホビット4人も選択できるのにモーションが全部同じらしい・・・。
鬼武者3はさすがに金かかってます。OPのCGは凄まじいクオリティだった。
中はまあ新要素はあるものの、やることはあんま変わらないので
とりあえず借りました。無双終わったらやってみるかな。
あともう一本NS君もってきてくれたのはガクト様主演の「武刃街」(笑。
やってみるとさすが同じ開発元。まるっきり「忍」と同じだった。
違いはいちいちコンボ決めるたびにポーズをとれる(笑)というのと、
壁歩きとかが時間制限でもう少し多彩な移動方法になってるところかな。
とにかくアジアンテイストとか謳ってるのでなにかとセンスがブっとんでます。
あとチャンバラ感を出したかったらしくBOSS戦で「返し技合戦」みたいになるのがウケた。
最後はオクオクが持ってきたモンスターハンター。
動いてるのを実際に観た感じ、FF11に近い。アクションはちょっともっさり系。
とにかく逃げ回って斬って撃ってモンスター狩るんだけど、
判定がよくわからんのとエリアが細かいのでその読み込みがちとウザい。
アイテムとかもオフラインだと全然少ないらしいのでオンラインでPPLだと面白いかも。
でもPS2でネトゲーって正直あんまり興味わかないのよね。。。
PC版出るんならちょっと繋いで遊んでもいいかも。
仕事が忙しくなくなるとPCの前に居たくないので
日記もおろそかになりますw
こないだマグマいった二日目にシマに会った。
ガレッガで点数アイテム逃して怒鳴ってるところは変わってませんでしたw
ブチさんとか元気だよと伝える。クマちゃんは車を買ってからあまり来ないらしい。
クマの野郎・・・(#゚Д゚)
あとマグマックス行ったらオクオクの友達が店員だった。
やつはモンスターハンターに夢中で引き篭もってるらしい。
翌日知らない番号から携帯にTEL。誰だ?と思って出たらオクオクだった。
すると突然意味不明な質問
「モンスターハンターの〇〇ってモンスターどこにいる?」
知るか!!!!(#゚Д゚)
同じ質問をヒースにもしたらしい。どんなだ、お前は。
戦国無双もやったらしいが慶次だけやって売ったらしい・・・。
あと無双近況。さすがに作業Playに飽き気味だが
もうちょいな感じ。
完成(Lv18〜20):幸村、信長、半蔵、くのいち、蘭〇
ステMAX技能稼ぎ中(Lv15〜18):濃姫、お市、正宗、五右衛門
伊勢長島でステ上げ(Lv9〜11):阿国、謙信
リセット(Lv1):光秀、孫市、慶次
武器探し中(Lv1):信玄、光秀
しかしまあLv20だと謙信川中ですら敵の固さと反応に萎える・・・OTL
一振りで即カウンターやってくるし、弓隊・火縄部隊もあちこちにいるし、
ちょっと画面外れると信玄Life満タンだし、
お市とか完成しても雑魚すら倒せないだろう。終わってるな〜このゲームもw
Flashの提出をして昼間ユニクロ行きたかったので川越へ。
マグマ早速いってきた。七星転生 発見(*゚Д゚) ムホムホ。
しかもここじゃ人気ランク9位とかだぞオイ。どーいうことよコングさんよ。
しかしスコア見る限りチョウセンの320万ぐらいが一位で後は普通。。。
きっとナカセコ先生がやったと見たw
とりあえず上福じゃもうできないのでたっぷりやってきた。
ゲームが多いせいで音がさっぱり聞こえないのが辛いが、
一回曹操瞬殺玄武令取れた。それ以外は孫権で死にまくり。
あとなぜかバーチャがいまだお盛んだった。でも同じヤツばっかりだったけど。
それと帰り際にぢ〇ん@荒氏が来て、弱段位狩ってた。。。OTL
クマちゃんとかシマとか、かつてのカニバシューター陣は会えず。残念。
タバコも吸えるしアルカディアのバックナンバーもあるし、
ハイスコアとか大会モリってるし、ここはいいゲーセンですな。
夜時間空いたので本屋ついでにコング。
行ったら七星転生が消えてた・・・OTL。
コウジ曰く、店長に聞いたらレンタルだったので返したらしい。
どうしようもないけど、この店終わってるな〜。
50円ゲームで常連だけしかやってなかったけど、結構インカム貢献したと思うんだが。
Zとかガンダム、KOF(?)とか以外はっきりいって
「倉庫に残ってたんで入れました」ゲームしかねえよな、この店。
しかもなぜかスラッシュアウトとか復活してるし(明らかにお蔵から出してる)
それにしても何の告知もなしに撤去だもんな〜。
前の店長だったらこんなこと絶対ありえない。
インカムとかいう問題以前に「店の都合」でゲーム決め杉てる。
しばらくコング行く気がしない、ってか通うだけのゲームはもうないです。。。
昨日は銀座で中締めの打ち上げ。
というか他のスタッフは皆ほぼ仕事終わってるのに
オレに追加作業が発生しまくってオレだけ土日また仕事確定なんですわ。
夕方まで居留守使ってコングで時間潰した。
関羽がどうも向いてないので趙雲で新北辰目指すが、
どうしても玄武令が取れない。・゚・(ノд`)・゚・。
朱雀はノーミスでいけるように安定してきたってのにな・・・
あとなぜか毎回二面孫権で一機落ちる。雑魚うざ杉。
小雨の中銀座に行くが、どうもあそこだけは何度行っても地理感覚がおかしくなる。。。
つうか地下鉄の出口多杉w
あとやたら飲み屋とか料亭とかレストランばっかりで
目的の店の看板が見つからないしよw
30分もさまよった挙句店に到着。海鮮うまかった。
100年のなんちゃら〜とかいう有名な焼酎がコップ一杯限定だったがいい味してた。
帰りになぜか駅まで歩きながら打ち合わせになる・・・寒いっつーのw
最後のバナーもようやく納品。これで全部終わって明日打ち上げか、
と思ったらまーた追加修正でFlash使いたいとかわけわかめなこと言い出しやがった。
しかも終了後のページでそんなに凝ってどないすんねん!
おかげで打ち上げ終わってもオレだけ火曜まで仕事だよ。
しかも土日に見ますとか言ってる。いや、見なくていいから。
土日王の帰還観にいこうと思ってたのに全部台無し。
フテ無双。飽き気味だけどなんとか正宗がステMAXで地獄明智本能寺回しに突入。
しかし攻撃力最大値が152って。なんだこのキャラ。
しかもリーチがなくて馬上から箱空けられないので2P法でやるしかねえ。。。
正宗育成のPOINTは
・五武器必須
・C2とC4の最後に優先的に属性つけろ
・荒御魂で凍結ハメ超有効。
お市も攻撃力は荒御魂が生き残りの道かもしれない。最大値146だからな。。。
くのいちも何気に148だから序盤苦しい。こいつも荒御霊必須だろな。
あと五右衛門、謙信あたりを開始。
どっちも足が遅すぎて伊勢長島降伏阻止で孫市に抜かれると追いつけません。・゚・(ノд`)・゚・。
なんとか当日に提出できました。
てかオレ白だしまだフリー二年目だし青面倒だし、
こんなんでしばらくいいかな。電気代とか経費っちゃあ経費なんだけどね。
無双だいぶダレ気味。新武将で慶次ステ作ろうと試みるが、
最後の二倍ボーナスで剣豪一級になっちまって攻撃力134。
デフォ47だったからあと7足らんかった。しかも錬気と居合ダブルでついたのに。。。OTL
あと申告帰りにいっぱい七星転生いっぱいやった。
最近趙雲なんだけどとりあえず呂布まで安定してきた。朱雀で1機落ちでもいける。
呂布はTimeOverになることが多かったので稼ぎ用コンボを捨てねばな。。。
あと玄武令も全然出る気配ない(笑)こいつも稼ぎコンボはやめるか。。
なぜか修正がある。しかも俺に回ってくる。
あとFlashのバナー追加で2個とか。。。もうサイト公開してるのにだ。
こりゃ相当請求しねえと。。。
とはいえ時間はできたので無双。
伊勢長島ESSS漬けが中〜弱キャラには良さげです。
ほぼステータスは満遍なく伸びる。技能もそこそこ。
苦手の奥義評価も時間と敵さえいればなんとかなる。
で、移動系以外MAXにしたらあとは光秀本能寺で技能稼いで仕上げるわけだ。
こっちはSEEEだから丁度良い。
問題は時間がかかること。一回20〜30分ぐらい?
なので漏れはひたすら奥義評価稼ぐか、
さっさと退却ミッション出してTV観てます(笑)
コツとしては攻略サイトにある通りなんだけどちょっとした小技なら
・護衛は忍者一択。普段は「鉄壁」にしてとどめ刺してもらう時だけ「堅実」
・僧兵はミリまで削ったら中断セーブ。護衛倒したらまた中断セーブ。
(ダルいときはここでやめて寝る)
・西の砦と南の砦は護衛じゃなくて味方武将に殺してもらうと早い。
・雑魚がウザくてとどめなかなか刺してくれない時は僧兵離して無双で片付ける。
・投降阻止は勝ち鬨あれば失敗してもミッションSになるので、
本陣まで来させて信長に殺してもらうと楽。
・孫市もミリまで削ったら中断セーブで保険かけとく。
・服部なんちゃらを倒す時は西の砦まで誘って武将に殺してもらう。
武将死んでたらその上の明智か慶次までひっぱっていくと良い。
・最後の僧兵逃がす時は後ろで押すと早い(笑)
・待ち時間中の本陣付近に注意。よく詰所落ちて雑魚湧いて信長死ぬので
面倒でも本陣の周りは掃除しとく。
このステージたぶん謙信川中以上にやってるんだけど、
結論としてLv17以降の仕上げにやるより、早い段階でやっといたほうが色々得だと思う。
まず敵が強いとよく本陣落ちるし、詰所から出てくる敵の量がハンパないので
とどめ役の味方武将がおっ死んで色々困ることになる。
あと間接攻防がほぼ育ってない状況で、且つ高Lvだと孫市の配下の火縄部隊がやば過ぎます(笑)
まして奥義評価E狙いだと雑魚掃除すら満足にできなくなって
結果砦落とす前に火計発動とかするし。。。
とりあえず正宗の目処はついたと思う。問題はここすら辛いお市。
難しいでやってもまるで地獄でやってるかのような減らなさに萎えます。
奥義評価がこれほど辛いキャラはおらんと思う。。。
納品まであと一日。書いてる今日がそうなんだが、
まあ昨日の出来事を書いているので(笑)
ということで待機はしていたものの特に大きな修正もなく
無事終わりそうです。よかった。・゚・(ノд`)・゚・。
なので久々に戦国無双漬け。
幸村:Lv17、ステMAX。光秀本能寺で残り技能稼ぎ中。
半蔵:Lv15、ステMAX。光秀本能寺で残り技能稼ぎ中。
蘭丸:Lv17、ステMAX。光秀本能寺で残り技能稼ぎ中。
信長:Lv18、ステMAX。光秀本能寺で残り技能稼ぎ中。
薙刀:Lv20 ステMAX。技能全発動(C3-2とC2-2、蜻蛉返り以外)
(,,゚Д゚)∩光秀本能寺ばっかり残ってます!
でもなんか俺的育成パターンできてきた。
正宗もこのパターンでいけるかも。問題はお市だ。。。正宗は5武器の性能がいいのと
振りが普通に速くてC4出し切りも氷属性だと強いんだが、お市は救いがないな。。。
ええとダイレクトリンクでアクセスログとってるので、直接ここに書けないけど宣伝。
行き方はGoogleで「ライフステージ Concierge Goo」で検索してくださいな。
一番アタマに出ると思う。
読むだけで懸賞応募できて最大10個もできるからとにかく送っとけ。
Open一週間で50万ぐらいアクセスあったとかないとか。。。
懸賞の力なのか?
少し楽になってきた。それでもFAX30枚だが
オレの作業は大分減った。これもコーディング担当の会社のおかげです。
と思ったらFlashのバナーが最後の最後でGetURL規定いれてねえ。・゚・(ノд`)・゚・。
たのむよ〜オイ。電話したが制作者不在。。。仕方なくオレがなおして提出。
ホンマ世話のやけることで。。。
無双は薙刀ばっかりやった。Lv18技能全発動(振ってないのは多い)間接防御があと少し。
が、伊勢長島がとんでもなく辛くなってきた。無双Sはもうイランので使えないし、
孫市超つええし(LvMAX護衛全員ぬっころされる)。タイムE狙いなのが救いだな。
でもある程度雑魚倒しとかないと本陣落ちてしまうぐらい敵つええw
強いキャラ(真田、半蔵、孫市あたり)は適当でもいいんだが、
問題は弱キャラ(お市、正宗、五右衛門あたり)をどう育てるかだ。
コース1:くのいち上田地獄SEAE繰り返して、伊勢長島でESSSで調整
→Lv17〜20の伊勢長島は孫市の処理が問題。
勝ち鬨つければここ失敗で信長に殺してもらってもSだったかな?
そううまくいくかどうかが課題。
コース2:光秀本能寺SEEE
→初期じゃ無理なので調整用か。まあくのいちでアイテム取るか、
こっちで武器取るかの違いだけといえばそうなんだが。。。
コース3:難しい伊勢長島CSSS×9やって光秀本能寺。で、残りどっかで調整。
→これ簡単に見えて実は課題があり。奥義Sを取るほど敵が出てこない(笑)
で、だらだらやりすぎると難易度低いのですぐ火計とか失敗しよる。。。
そもそも弱キャラ初期ステで1無双で20討以上というのはかなりきつい。
だってそれができるなら弱キャラじゃねーし(笑)
まあ色々まだ稼げるパターンてのはあるんじゃないかと考え中。
クソ忙しい時にルータ死んだので買いに行こうかと思ったが、
試行錯誤の末、MacからTCP/IP設定手動で
割り当て開始番号を強引に奪いLAN内に潜入(笑)
そこで割り当てを元に戻してなんとか生き返ったが、
おかげでポート転送とか全部おかしくなって面倒でした。あーでもよかった。
仕事はまあ相変わらずなんだけど3/12FIX、で13、14で確定申告して。。。
って土日やんけ!Σ(゚Д゚) つД`) タスケレ !!
フテてやっぱり無双。舞闘は□△が良いと聞いてやってみたがほんとかよ。。。
外すと10HITまで時間かかりすぎるし、なにより受身取るときあるから無理じゃね?
これならつぐ先生開発小J攻撃永久のほうが効率はよいような。
蘭丸にまた挑む。今度はうまく赤くなれたので逃げて無双あてまくる。
ところがあと少しってところで無双終了時に無双とかあわせやがった。。。回避不能でシボンヌ。
なかなかバランス良いステ(多分幸村型)+範囲拡大の薙刀できたので
早速謙信川中で実践。攻撃力は基本70ぐらいあるのにちいとも稼げません。
時間はAで妥協するとして奥義Sはなんとかとらないと。。。
つぐ先生オリコンとか試すが20足らなくてA止まり。毎回瀕死で真乱舞にしてるのに。。。
あれこれリセットしながら探すと
薙刀のチャージ1の2、3弾目が全回転で且つえらく痛いことが判明。
さっそくやってみる。。。
ヤヴァイ
初期段階で1SETしか出せないが、それでも10〜15はカタイ。
一振りでこれだから。。。ということで毎回瀕死になって2SET狙う。
15〜20は狙えるようになった!
で、育っていくとどんどん痛くなっていく。現在Lv11で最高52討とかできた(笑)
まあよく幸村とかくのいち巻き込むがな。。。
あと未確認だけどこのチャージ1、初段がガード弾きっぽい?
起き上がりに重ねれば信玄のガード弾いて殺せます。
ピヨり→チャージ1全部で普通のコンボと大差ない減りです。
刀より強い(゚∀゚)ヨカーン
ルータが死んだ。
というより割り当てが1でルータ自身に割り当てがいったっぺえ(笑)
当然PCからは設定もできないし、ハードにも初期化ボタンなんぞございやせん。
困った。。。
コングの帰りにつぐ先生が遊びに来た。
まあさすがに修正待ちだったので遊んじまおうということで(笑)
当然無双。
遊ぶといっても育成を少しやってもらって
なぜかオリジナル武将を二人で作ることに。やっぱり「松浦亜弥」でした。
先生は「浦」がないと仕方なく家では「甫」で作ったらしいが、
探してみるとフトゥーに「うら」で見つかった。
ハイ、作り直しです(笑)
先生は馬術マスターでオレは心眼マスターだったので
お互い得意分野特級を狙いつつ育てる。
で、卒豪試験。
オレ心眼で失敗して90点。まああと10点だしね。。。
と思ったら落馬→火縄銃のコンボで先生失格(笑)
卒業できずに二人で萎える。
一回適当に育てて5、4武器取らせてもう一度挑戦。
尼さんでいこうぜ、と思って選んだら「僧おのこ」でワロタ。
性別不明だ。。。やつは。
で、四苦八苦しながらも卒業試験。
今度はと思ったら心眼中に敵が矢を打たなくなるバグ喰らって
7点終了(笑)で、先生100点取れず卒業失敗でまた二人で萎える(笑)
あと遊んでいる間にFAXやら電話で中断されまくった。
深夜3:30〜5:00までFAXが止まりませんでした。。。つД`) タスケレ !!
先生帰った後、ちょっと加藤清正(槍初期値高)で剣豪やったら一発目特級!
でも二回目は敵が硬すぎて無理です(笑)
あと舞闘は10連撃狙いでどんどん殺したほうがいいっぽい(時間と敵追加)。
でも初級だとかなりきついのでなんか考えないとだめだね。
あと既出だけどメモ。仕官先での得意属性。
紅蓮:武田、浅井
閃光:徳川、北条
凍牙:上杉、伊達、今川
夜叉:織田、本願寺
イベントは2ch倉庫からブンブン氏情報庫で見たほうがいい。
ちなみにEDITモデルは4ヶ月ごとの突忍イベントで倒せばくれます。
宮本武蔵作って休憩してれば勝手に出ます。
あと蘭丸と何回か戦ったが赤くなるために斬られるのは無謀だとわかった(笑)
ルータ復活の経緯は明日のネタでw
今日は長い愚痴です。仕事じゃないけど(笑。
朝から夜までひたすら画像制作と指示。いいかげん疲れたし、
財布に50円しかなかったのでコンビニ行って金おろしてコングへ(11時)
入るとコウジが万両しててトラブってた。どうも9000円出てこないらしい。
電源を入れなおすと出てきたので続いて俺も万両。するとまたでない。。。
電源を入れなおしたがだめっぽい。まあしょうがねえな、と思ってると店員一言。
「明日取りに来てくれませんか?」
この一言にキレました(#゚Д゚)
いい年こいて愚痴はあっても怒ることなんてあまりないが、
あまりに客商売として適当な対応しやがったことにキレた。
オレ「おいおい、どうゆうことよ?両替機開けて出せばいいだろ?」
店員「いや。。私バイトなんで鍵とか持ってないんで(汗)」
オレ「は?じゃあ両替機じゃなくていいから出せばいいじゃん」
店員「そのー、カウンターのほうとか全くお金置いてないんですよ。。」
オレ「なんじゃそりゃ? じゃあどうするんだよ金」
店員「だからその〜明日。。。」
オレ「ふざけんな、なんでそっちの都合にあわせなきゃならんの?
来れるかどうかもわからんのにさ」
店員「。。。そうですけど」
オレ「閉店まではいるから、店長に電話してでもなんとかしろ!」
ただでさえ疲れてるのに胃がいてえ〜。
とりあえず戦紀一回で蛍の光。電源も落ちてしばらく待ってると
もう一度店長と連絡取るという。
なんとかつかまえたらしくごにょごにょ相談してる。
で、次の一言にあきれる。
「100円玉90枚ならあるんですが。。。」
もうね、バカかと、アフォかと。(#゚Д゚)
誰か好き好んでポケット100円玉だらけにして帰るよ?
んなこと言われてOKなんていうか考えろ、タコ。
さすがにもう怒り心頭してあきれましたよ。
そもそもゲーセンで両替機がトラブるケースは少なくないが、
「明日取りに来い」ってのは甘えた考えだと思う。
オレが地方から遊びに来てたまたま寄った客だったら?
旅行中たまたまプリクラ撮りにきただけだったら?
翌日取りに来る移動費だしてくれるのか?コングは。
オレみたいな常連でもいつも来るとはわからんぞ?
その手間賃は払ってくれるのか?
この9000円で店閉まってから何か買う予定とか借金払わなきゃならないとか、
移動のタクシー代だったとかだったらその保証はコングがしてくれるのか?
大体両替機で二回も金が出なくなったら普通故障中にするわけだし、
その一〜ニ回の保障分のお金ぐらい金庫にしまっておくべきだよな。
それに金の管理を任されない人間1人で店番させてるのもおかしい。
そんな時両替機みんな故障したらその日は閉店にでもするのか?
最後のほうは今までもそうだったとか、
グループでそういうしきたりだとか言い出したんだが、
それならお前ら全員考えがおかしい。
起こりうるトラブルに対して適当にあしらっておけばいい、という体質なわけだ。
とまあこんな感じで店員に説教しちまったよ(笑)いや、言いたくなるってマジで。
とりあえずバイトに延々怒っても仕方ないので
「店長に客からクレームが来てましたって絶対いっとけよ」と言って
連絡先と借用書書かせて帰った。
つーかこの9000円返してくれるかも不安だよな。。。
昨日から打ち合わせにひっぱり出されて恵比寿と目黒を行き来。
第二弾はもう少し楽したいので某デザイン会社に気張ってもらうか。
悲惨な仕事だと説明したらすげーやな顔していたけどなw
久々にコングよる。戦紀だめだめです。雑魚に切られ杉。
あと祝融ズル杉。逃げられるなら軸あわせないほうがいいんか?
それと無双も少しできた。信長は光秀本能寺回してるだけ。
蘭丸つえー。4武器いいもの拾ったんで楽できる。
真田は強すぎてすぐ武将ころしちまうな。。。
つーか全技能発動なんかしなくてもいいよな、ほんと。
つぐ先生言うとおりC2とか邪魔だし、とんぼ返りもいらん。士気上昇もなんとでもなる。
カウンターってそんな発動するかな?発動に期待してるようじゃ終わってるって(笑)
C3、4はあってもいいが、明智と蘭丸はいらんだろ。。。
ある程度やったら鬼武者3でも買おうかな。。。ってまた戦国ゲーかよ!!!
今日で無理矢理納品だったのだが、最後の最後までトラブルと修正ばっかり。。。
しかも最後になってレギュレーションとか見せられても
元々オレが書いたHTMLじゃねーんだからどうにもなりまへん。
家から一歩も出れる気配がなかったが、
ブランチに一瞬だけ時間空いたので買い物に。
吉野家でさっさと昼飯でもと思い、入ると丁度豚丼販売開始らしい。
前にも一回お試しの時に食べたのだが、あの時は牛丼の名残惜しさからか
物足りなくて仕方なかったが、今回のは違った。
牛丼そーーっくりな味に仕上げやがった(笑)なんだこれ。。。
で、東武で適当に買い物。納豆と肉が切れてたのでうろつくと
肉の相場が完全におかしくなってた。というか鳥があんなで卵も鶏肉もだめぽだから、
きっとケンタッキーも吉野家と同じ道を歩むだろう。
これで豚が大人気で一気に価格高騰したら魚料理を覚えないとだめかもしれん。。。
さらに豚限定ウィルスとか出たらもう菜食主義か海鮮になるしかない。
人間もうだめぽか?(・ω・ )
今日はたばこと定食屋のぞみしか家でれんかった。
土曜70枚、日曜40枚、月曜30枚と修正FAX。でも内容は日に日にひどくなっていく。
ほんとこいつら終わらせる気あるのか?
待ちの間、電話もかかってくるので息抜きにコングもいけず無双やる。
信長がステMAXで全技能発動一歩手前になりました(lv15)。
あと5あれば全部つけられるかな?でも明知本能寺( ゚д゚)アキタヨ・・・。
よく育成について出てくるのは地獄謙信川中島と地獄光秀伊勢長島、地獄光秀本能寺なんだが、
はっきり言ってどれも初期ステじゃアイテムあってもお勧めしません。
ということで以下育ててみてわかる感想。
□地獄謙信川中島
前田や真田とかでない限りいきなり奥義評価Sは無理。
なので最初はAで妥協か難しいでS。お市とかだと相当頑張ってもBしか。。。
難しいだと真田死んじまうし逆に注意。
□地獄光秀伊勢長島
防御系伸ばすために通る道。法師と孫市の勲功アイテムが狙い。
よく川中島の後の調整に使えと聞くが、あまりオススメしない。
やるなら育成途中で4〜5回やっとくほうがいいと個人的に思う。時間がかかるがな。。
というか強さに応じて孫市が強くなるので後半になると攻撃力MAXでも削れない。
しかもちょっと目を離すと回復されるし。。。
ストレスたまるので防御・間接防御は早めにあげとけと。
□地獄光秀本能寺
勝ち鬨1以上ないとSはほぼ無理=ある程度育ててから技能ポイント稼ぎに使えと。
アイテム集めついでにやるのはよいかも。自分のルートは
1.開幕一番近い箱→そのまま正門前の箱(火計部隊出動)
2.西門前の箱→火計失敗→正門前の西側通路でふらつく→秀吉出勤
3.正門突入して左右箱GET→北門に向かい箱×2GET
4.信長の背中を追いながら北の箱GETでぴったり終了
3分弱ぐらいだったかな?
あと初期ステからナにやればいいのかって悩んだけど
あまり考えなくても普通くのいち上田半蔵皆殺しSSSEとか
難しい伊勢長島(とどめは刺さずに)でCSSSとか、難しい川中とかでやって
ぱっぱと遊んだほうがストレスなくていい気が。まだ1人しかやってねえけどw
少し寝れたが朝起きたらFAXがB4で70枚も来てた。。。
が、もう淡々とこなすしかないので目処つけてコングいく。
ノッチとケンタロウが来てた。レア度高し。
ケンタロウはUOでvPに励んでるそうで。立派な廃人生活ですw
大分戦紀は安定してきた。玄武令も出せた。
呂布も何回か行ったが2コンボで逝きましたw こいつは経験がタリン。
でもB+Cとメテオでかなり痛いコンボできたのでよしとする。
祝融だけがどうにも安定しない。つうかマジ発狂されると何もできん。。。
ノーミスだったら運がよかった程度。
無双はなんか作業ゲーになってきた。
慶次がステMAXになったが技能がちょっと足りんかった。
まあ適当育成だしな。。。これでも十分強いんだけどまた後でやり直しだろな。
つうか謙信川中と光秀本能寺、くのいち上田、光秀伊勢長島マジで( ゚д゚)アキタヨ・・・
もう出すもの出し切ったってのに
同件のGIFアニメ担当が泣きついてきた。
明日までにGIFアニメ12個。さじ投げよった。
てかなんでオレがここまでやんなきゃならんねん!
確定申告もまだやってねーしよ。おまいらいいかげんに汁!
フテて弊店間際のコング行く。
先生で二面孫権ルート。意外ににいける。
飛ぶの待って確定きっちりいれりゃ勝てなくも無い。
22HITも楽勝だし玉璽確定。
だが道中喰らえないのとBOSS倒して中回復一個ってのがな。。。
朱雀でいつものように一騎落ちしたがはじめて呂布までいけた。
ところが閉店で電源落とすとかいってきよった。。。うぜー。一分で終わるよ。
とりあえずワープ回避だけ試した。うまくいったが失敗すると五割確。どんなだw
無双は育成まじめにやってみた。奥義評価Sがとれねーw
どうにも無双ゲージがたりませんよ、先生。鏡とかねーのかな。
地獄でもそれなりにってか攻撃力さえあれば
なんとかなるってのはわかったので暇になったら色々やってみよう。
全部出すもの出したのになんでこうなるかな?
今の状況例えるなら建築会社に既に9割家造らせておいて、
「あーこういう屋根のパターンも見たいよね」とか言い出してるクライアント。
もう何も言わん。テロで逝け。
休憩の間、新武将でも作ってみる。特級狙いで宮本武蔵作成。
そしたら卒業時に既に攻撃力110という鬼が出来た(笑)
やヴぁいかも。。。
しかしどうにも心眼がうまくならん。。。
鉄砲隊ウザすぎんだ、ボケ。矢と弾丸見極めづらいっちゅーねん!
って具合に仕事してやったさ。
でもまだ布団ひけねえな。いいや、戦国やりながらこたつで寝るよ。
戦紀今日はじめて孔明先生で朱雀ノーミスで殺した。
メテオ最強。あたりゃな。。。でもコツはつかんだ。
なのに欲出してシャマカいったら大暴れ&弓兵に邪魔されて
殺しきれず玉3個で2VS1で二機落ちアボン。どんなだオイw
素直にクリアできるまでカコエンいこ。。。
日曜なのに届いたメール総数40数件。
しかもみんなバラバラに案件の素材やら同じ物送ったり、
さっきのメールの修正とか送りやがったり。。。
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン わけわかめです。
さすがにキレ気味でプロデューサーに抗議。窓口一本化汁、と。
そしたらお金のお話になって少しやる気が出る(笑)
こうなったら取る時は取りますよ。
とはいえ待ちだったので無双やったり戦紀やったりしてた。
戦紀はだめだめですわ。朱雀安定しなさ杉。メテオの瞬間に火の鳥とかマジハメ。
コウジが呂布に1ゲーム赤兎馬6回という時間稼ぎやられててウケたw
ありゃ無理だ。
無双は一応全キャラ出た。正宗・五右衛門・信長は出しただけなのでやってないが、
阿国はシナリオに相当無理ある上にキャラが完全に一人歩きしてますw
技もなかなか面白いんだが足遅いのと無双がいまいちなのがね。。。
特にまだやってない人は二段ジャンプで移動することをオススメしますw
<阿国分析>
攻撃力:B
集団戦:B
タイマン:A
無双:B
くのいちで上田城までやって、地獄上田で武器調達開始。
初期キャラでもだいたい2〜3回で鬼のような効果のついた武器でますw
とりあえず誰か1人MAXキャラつくらんとね。
半蔵・慶司・信長のどれかにしようかな、と。
信長は一見強いんだが、意外に奥義評価を稼ぐのが辛い。
半蔵は強くしとくと多分城内もいれてどこでもいけるキャラになる。
そもそも五武器よりも氷属性鬼MODSの四武器のほうが強いです。
五武器も五輪書で修羅になるらしいし。
慶司はとにかく攻撃力・攻撃範囲ともに鬼なので奥義評価も出しやすいから
荒稼ぎにはもってこいかな。
とりあえず慶司・半蔵強くして、孫市を育てないとw
OFFっぺえ日。でも何かと電話きて修正してだのやかましかった。
どうせ月曜じゃねえと誰もOKださんやろ。。。
あとサイト構造に「これ変じゃない?」って言ったら速攻プロデューサー焦って
確認取るとのこと。ちゃんと考えたのか喪前らw
ちょっと無双に時間多く取れた。信玄やってみる。
<信玄分析>
攻撃力:S
集団戦:C
タイマン:B
無双:A(痛い)
一見悪くないんだが、とにかく足の遅さに萎えますw
鉄砲隊とかシフト背面(背中向けてると視界に入るまで撃たれない)で近寄らないと
まず追いつけませんw
タイマンがBなのは普通にピヨりから□×3が永久だからw
(多分半蔵とかもできるが足が速いので拾うのが逆にムズイ)
これで謙信運んで詰所〜詰所まで運んで56HITまでいけたw(角でおっこちた)
足遅いくせに城内戦多いんでダルくなって半蔵で奈落へ。
一回クリア+五武器でなんとかなるかな?と思って進んだが24階で詰んだw
22まではかなり楽にいける。だがそっからキツかった。
雑魚の攻撃が激しすぎてもはや道中の武将なんか倒せません。
倒せるんだけど喰らうダメージのほうがデカいですw
こりゃーちゃんと育てないとだめかな?
こたつから起きたら頭痛が酷い。
寝てる間にアホみたいにメールきとるし。。。
もうDirectionに関われるレベルじゃないです。量産マシーンになるしかねっす。
なので頼むよ。
落ちる前に半蔵残りやった。強すぎます。
分岐・上で難しいのままクリア。最後の大阪夏の陣、
ハイパー化した真田がやヴぁかったw
こっちミリ単位でしか減らせねえのにやったら無双で割り込んできて
ふっとぶ〜受身で戻る〜真田Life回復 の永久コンボくらいマシたw
疲労を誘うまで戦ってなんとか勝利。氷ヽ(´ー`)ノマンセー
で、クリアして終わったとおもたら城内戦もあってダルかったw
あと5武器だるかったかも。鶴翼の陣こわれんの早すぎw
とったら属性が夜叉でなえた。(゚��゚)イラネ
明日あたり無限城でもいくかな。五輪の書残り二冊とってないし。呂布見たいし。
↑
もうこんな感じッス。でも昼飯ついでにコングいって戦紀初めて一コインクリアした。
朝鮮だがな。。。
帰って返事待ちの電話無視してたら留守電に5分おきで2時間分コールがたまった。
携帯も5件。また明日の朝までに提出5枚だもんな。
もうなんつーか人の道それてます。こたつでしか寝てねえよ。
こたつに入ると無双やっちゃうしな。。。
孫市の続きやる。
育てるとカッコええ。特にチャージ2。惚れました。
チャージ3〜チャージ2とかコンボ最高w 痛いし。
でももうちょい銃撒き散らしてくれりゃな。。。集団戦□×3しかやってないぞw
<孫市分析>
攻撃力:S
集団戦:C
タイマン:S(銃でガード崩し?)
無双:B(オリコン一択)
次半蔵。なんだこいつの忙しいミッションは。。。
同時に処理できんのか?これ。
ただ強さは前田に匹敵するやもしれん。
攻撃力もすごいのにチャージ3煙幕で属性氷とかハメ。
そこに無双とかとんでもなく強いw
あと何気にチャージ1が便利すぎ。ばら撒いてるだけで敵がしんどる。。。
足はええし、こいつを無限城用に育てるかな?
<半蔵分析>
攻撃力:A
集団戦:A
タイマン:A
無双:A
あと慶司もちょっとやった。。。でも最後のシナリオでなくて速攻(・ー・)オワッタ。
まあ強いしこいつが一番無双っぽいキャラだわ。っていうか呂布といい勝負だw
<慶司分析>
攻撃力:S
集団戦:S
タイマン:A
無双:S
仕事の愚痴しか出てこない日記になってきた。。。
つうかさ、Flashバナー作っててなんでサイトトップデザイン提出に話が流れるかな?
んでもって60ページもあんのに納期が25?まだトップも中身もきまってねーのに?
ありえなーい。にゃにゃにゃなーい。TomorrowNeverDie。
どこの会議をどう通って何をどうしたらそんな納期になるんだ?
とりあえずモチベーション最低のまま、また徹夜だった。。。
やっぱり昼まで徹夜して死んだ。
「あ、返事来るまで寝ていいよ」とかいってるのに
別件の修正FAXとか送りやがった。寝るな、と?
頭来たので放置して飯食ってコングいって戻って寝る。
そしたら返事来てなくて全体の納期が延びるとのこと。
あたりめーだっつーのw。
夜時間ができたので無双。今日は濃姫あたりから。
最初ゲロよえーとか思ってたら技と属性でかなり面白いキャラだとわかった。
爆弾で氷るとハメっぽくて最高w あとシナリオ最初の「あーこわ」に爆笑。
あと乱舞はオリコンじゃないと使えなさ杉。オリコンチャージ4がいい感じ。
<濃姫分析>
攻撃力:B
集団戦:B
タイマン:S(ガード弾ける)
無双:C(オリコンだとA)
もうちょっとで信長かなと思い、お市やる。
オイオイこいつほんとアフォだろ?w
振りは遅いわ、せっかくの回転系は隙だらけだわで弱杉。
あと攻撃力の無さにも参った。。。無双当てやすいのに全然へらねえw
<お市分析>
攻撃力:C
集団戦:B
タイマン:C
無双:B
おかげで最後の信長に何度殺されたことかw
まあ20日まで死ぬ予定です。休憩の時だけ戦紀 or 無双ってことで。
なので昨日までの無双報告。
明智クンの続きから始める。
だが本能寺で蘭丸に勝てねえ。。。一撃で3〜4割もってかれますw
こりゃ育成がたりんのかなと普通に戻して進める。今度はOK。
本能寺はアイテムいっぱいでるし敵も多いので稼ぎに最適っぽ。
<明智君分析>
攻撃力:B
集団戦:B
タイマン:B
無双:B
つうか□連打してるだけなキャラ。。。
明智は終わって蘭丸開始。明智と立場は逆か。
これも本能寺で詰まる(また難しいでそのまま始めるから。。。)
なのでまた普通に戻して進める。
それにしても蘭丸の無双つええ。つながり易さ、範囲、攻撃力と使い勝手最高。
月英を思い出す。
ただチャージはどれも遅くて使い物にならんのでこいつも□連打キャラだw
範囲と□×αの攻撃力だけ上げればかなり強くなるな。
<蘭丸分析>
攻撃力:B
集団戦:A
タイマン:B
無双:S
EDIT含めて11人か。結構増えてきたが正直Stageの広さとミッションのダルさに
ちょっと疲れ気味。。。
土日だっつーのにやたら電話が来る。
Diabloやると電話の度にPingが4000超えるのでヒヤヒヤものです(笑)
新しい案件。17日出し?18〜20まで修正? もうねアフォかと。
そもそもタイトルもなし、素材もなしで実質制作時間明日しかねーじゃねーか。
どんな進行したらこんなスケジュールになるんだか。。。
フテて無双に走る。真田クリア(難しい)。独眼流阻止はチャージでぶっとばしたら
城の中にヌッ飛びやがって失敗。。。ちけーんだよ!
あとエディット武将やってみた。
上田城で半蔵(徳川)と真田(豊臣)が戦っててどっちにつく?みたいな選択。
切ったら二人に当たって2VS1に。・゚・(ノд`)・゚・。
で最後、大阪夏の陣。。。。またやんのかよΣ(゚Д゚)
次小田方誰もやってないので(また大阪夏の陣とかやだからw)明智やってみる。
三章のイントロで大爆笑。クールな明智君ブチキレ。「ぬおおぶぬああがあああああああ!!」
マジウケタ。
あ゛ああああああ。やっと一件片付いたよ仕事。
CGI送り間違えんなボケ。おかげで設定3回もやり直しだよ。
でも次の案件がまた。。。Flashバナーうざー。GIFアニメでいいってw
無双は孫市育てるのダルくなって強いと噂の真田やってみた。
しかも無限城で難易度難しいにしたの戻すの忘れたまま開始w
でも進めます。いや、むしろこんぐらいのほうがやりやすいかも。
とりあえず城内戦が皆無なんだが「戦場パシリ」が多いな、こいつのミッション。
しかも半蔵とか目の前で戦ってたら消えていきなり本陣にワープしよるし。。。
真田の分析は
攻撃力:B
集団戦:A
タイマン:B
遠距離戦:B(チャージ1)
だろか。さすが主人公、使いやすさはダントツか。
コンボもチャージ4ですぐ16〜18HIT確定だしな。。。
しかし大阪夏の陣の正宗阻止でヌッコろされる。
爆弾兵ウザ過ぎ。満タンあってもあっという間に真っ赤になりよる。
しかも変なところからビーム飛んでくるし。
今回弾きがとにかくつかえない。というかガードに徹せれねえw
すぐ鉄砲とかでガード崩されるし。
だから技術そっちのけで切るしかないんだけど、当然相手のほうが数が多いからなw
邪魔されまくってストレスゲージMAX。
どないせえ(ry!
あと説明書読んでなかったから気づかなかったが
乱舞中は普通の技も出せるらしい。オリコンっぽくできんのかなとおもいきや
ゲージ短すぎてチャージ1セットが限界w だめぽ。
無限城行ってみたが、猛将伝の修羅モードみたいな感じだった。回復でねえしな。。。
その代わりアイテムがアホみたいに出た。五輪の書揃えて先に宮本武蔵作ろうかなw
とりあえず小田原城4Fダルかった。追っ手が迫ってるとかいって
雑魚相手にしてると九分九厘炎廻って体力奪われるしな。。。
信長に着いたときはゲージ真っ赤だしよ。もうカウンター無双乱舞しかできねえw
謙信公の戦闘力分析
攻撃力:AかBぐらい?
集団戦:C
タイマン:C
遠距離戦:A
カッコいいんだがどうも優遇されてねえよなw
とりあえず属性は氷が得意らしいので、C3かC4で凍ったら乱舞全弾がいたげ。
コンボはまあ雑魚が居てまず狙えないし。。
あとC4の最大タメ。出ちまえば無双ゲージの増加量が狂ってますw
クリアしたら孫市と前田慶司デター。孫市で軽く始める。
銃の威力は悪くないがそれ以外はダメダメだなw
振りは速いのと△出し切りが完全にタイマン専用なので
今のところ「面白い」で済んでるけど、武将×2とか3になると苦しいかも。
乱舞も明後日向いてるとまるっきり当たらんし。。。
あと前田慶司で時間制限のなんとかモードやって技確認。
なんじゃこいつは。。。呂布か?おまいわ。
乱舞の当てやすさといい、技の範囲といい、強ええよオイ。
タイマンはどうかわからんが今のところ理不尽な集団戦闘能力だけはわかった。。。
昨日は仕事めっさ忙しいのに電話がこなくなるタイミングをみて
戦国無双買いにいった。
買ってコングで少し三国戦紀。1面一機落ちなのに曹操までいくというアホなことした。
このゲームはPlayerSkillより運のほうが大事だからな。。。
帰って仕事の続きして少しこたつでウトウトして
シチュー作りながら戦国無双封開け。最初は当然謙信公。
しっかし予想に反して弱い(汗)なんだこりゃ。。。
技覚えてもなんか微妙。台詞はかなりアツイ人なんだが。。。
とりあえず2chでみんな声を揃えて「城ウザイ」の意味がわかった。
戦場〜城の途中で中断セーブになっても城で死ぬとまたその戦場の最初からだからだw
あと鉄砲隊ガードできねえのか?普通でこのうザさはやヴぁいかも。
罠はいまんとこ別に対応できるので問題なし。
あと回復で無さ杉。。。城で体力じりじり奪われて
多弾コンボでおにぎりを狙うが、光栄、おまえそれはおにぎりとはいいません。
「残飯のカス」というんだオイ。こりゃ難易度地獄はまさに地獄かもな。。
とりあえず今使ってるオニギリコンボ
C34発止め(浮き)〜□出し切り(キャンセル)〜無双乱舞=16〜21HIT
雑魚多いと邪魔されっから拉致ってからね。
今回の無双乱舞はマトリックスのスロー映像んとこみたいでちょっとおもろい。
無茶苦茶浮きなおすし。でも武将だとなんかすぐ落っこちて乱舞ハインネ。
地獄で思い出したがシステムのところどころがDiablo2そっくり・・
武器の性能がランダムで、技能がDia2のSkillPoint振りにエライ似てた。
とりあえず時間つぶしにはよいのでチマチマやっていきまふ。